Mes programmes OpenSource
Pour une offre professionnelle, consultez mon site http://www.execute.re.OpenGL - Projets OpenGL
Intro InsideGL SpotLight DCal3D DCal3D VCL 3DStudio 3DObject ProgMesh Lightmaps gluTess Picking shuttle Anim8or Flock3D
SpotLight
D'après l'article
de Martin Beaudet sur www.developpez.com,
j'ai construit une petite démo OpenGL qui montre la nécessité de décomposer les faces
sous OpenGL pour mettre en oeuvre les effets de lumières.
J'ai découvert avec stupeur, que l'utilisation d'une CallList n'est pas plus rapide que le
calcul dynamique des facettes...si j'ai commis une erreur, dites le moi !
Cette démo exploite mes composants OpenGL, TWinGL et TGLLight
Version 2 utilisation d'une texture pour l'un des deux spots.